Indie Dev Tools

Ferramentas Enxutas para Devs Indie

Indiekern é o laboratório criativo de Ramon Barbosa. Construo ferramentas para resolver meus próprios problemas como Indie Game Dev. Sem investidores, sem bullshit apenas software útil.

Ramon Barbosa
Sobre Mim

Prazer, Ramon Barbosa

Sou desenvolvedor de jogos e fundador da Creative Hand, um estúdio indie onde já lançamos 3 jogos em diferentes plataformas.

Ao longo dessa jornada, muitas vezes esbarrei em problemas para os quais simplesmente não existiam ferramentas específicas. Criei então minhas próprias soluções para destravar meu fluxo e focar no que importa: fazer jogos.

O Indiekern é onde essas ferramentas vivem. É meu laboratório pessoal, onde transformo as frustrações do dia-a-dia em soluções que funcionam.

3Jogos Lançados
2Jogos em Desenvolvimento
7+Anos de Experiência
Problemas Resolvidos
Manifesto

Como construo as ferramentas

Não sou uma corporação tentando te vender planos Enterprise. Sou um Indie Dev criando as ferramentas que eu gostaria que existissem.

Simples

Interfaces intuitivas que não exigem manual. Entre, resolva o problema e volte a desenvolver seu jogo em minutos.

Focadas

Cada ferramenta resolve um problema específico. Nada de swiss-army-knife bloatware.

Para Indies

Feitas por quem entende a realidade: orçamento limitado, equipe pequena, tempo curto.

Ferramentas

O Que Estou Construindo

Soluções práticas para problemas que enfrentei no desenvolvimento dos meus jogos.

Em Construção
KeyManager

KeyManager

Chega de planilhas bagunçadas. Gerencie suas chaves da Steam, distribua para imprensa/influencers e rastreie quem ativou.